聽聽創辦人「Sean Chen」聊「無聊玩遊戲,現金輕鬆賺,全台四處花」的故事 :" 手機快樂玩免費遊戲,現金輕 | 創業項目 | 簡單創
無聊玩遊戲,現金輕鬆賺,全台四處花

無聊玩遊戲,現金輕鬆賺,全台四處花

" 手機快樂玩免費遊戲,現金輕鬆換,全台萬家超商、商家、賣場、各縣市水電瓦斯規費、公私立停車費" 皆可消費使用。一指搞定,娛樂賺現金,可用可領 !  專利合法 !

專利民國97年申請通過
商業模式金流轉換合法,五家法律事務所,有法律意見書
內容概述
現在手機人手一兩機,一有時間不由自主拿起手機滑個不停,男女老幼皆是如此
當 閒暇無聊,等人、等公車、坐捷運...等等,
當
手機拿起來玩個簡單的免費遊戲
玩遊戲所累積的 "分數" (通稱)
可以到 一個 "平台"
就可轉成 "新台幣"
然後...
...   
創辦人
基本資料
台北市 31~35歲 機械設計
熱門指數
90
最後更新
32天前
刊登時間
36天前

產品研發

營運階段

尚未獲投

投資階段

250萬元

期望投資金額

20%

出讓股份
投資資訊最後更新時間:32天前    

亮點

  • 賺錢不求人,免費遊戲隨便玩,新台幣加減賺
    
    社會不景氣,老闆不加薪,無聊手機拿起來玩個免費小遊戲,柴米油鹽醬醋茶,通通幫你買到省到
    油電雙漲,物價飛揚,手機就是提款機,隨便玩個免費小遊戲,不用抽獎靠運氣,一元一元賺,食衣住行育樂通通幫你少花一點
    
    曾經有人說~類似這樣的東西不是有人做過了嗎?
    累積點數換便利超商商品券遊樂園券之.....因為要換要寄...等等,送的"券"又不是人人都喜歡, 所以乏人問津
    我們
    玩遊戲換現金馬上花- 一機一指就搞定,隨時隨地全台皆可使用
    
    玩遊戲有10%回饋金...先要玩家付錢然後再回退錢給玩家,其實等於打九折...
    可是玩家打從一開始就沒打算付錢啊!
    我們
    真正達到玩免費遊戲一樣可以賺錢,不須透過掛網賣寶物、不用付錢再退錢...   

團隊

現完成 一專利平台和搭配APP Game,尋找資金夥伴 專利民國97年申請通過 商業模式金流轉換合法,五家法律事務所,有法律意見書 內容概述 現在手機人手一兩機,一有時間不由自主拿起手機滑個不停,男女老幼皆是如此 當 閒暇無聊,等人、等公車、坐捷運...等等, 當 手機拿起來玩個簡單的免費遊戲 玩遊戲所累積的 "分數" (通稱) 可以到 一個 "平台" 就可轉成 "新台幣" 然後... 直接存到手機 "電子錢包" 可以繳付 - 縣市公營或私營的停車費、水費、電費、保費…等各式規費 超商、美廉社、頂好、特力系列 菜市場、夜市 坐計程車-台灣大車隊 民營停車場 - 嘟嘟房...等等,環佈全台商家支付使用 - 參閱 歐付寶 合作店家 BIZ 模組 前端 - 各類網路遊戲(網路商店、廣告活動...)界接平台,將"特定電磁資料"轉入平台歸戶,依機制轉換成"新台幣"-存入會員電子錢包 後端"消費使用" 1. 配合其手機電子錢包,更普及多元化的消費使用,亦可提領現金(電子錢包與銀行帳戶綁定,將電子錢包的錢轉到銀行帳戶) 2. 平台串接網路商店,直接消費。

專業 完成一 " 手機快樂玩遊戲,現金輕鬆換,全台萬家超商、商家、賣場、各縣市水電瓦斯規費、公私立停車費" 皆可支付使用。一指搞定,娛樂賺現金,可用可領 ! 專利合法 ! 專案設計 行銷策略 遊戲企劃設計 網站/頁/平面美術設計 業務開發


更多項目資訊

曾經有人說~類似這樣的東西不是有人做過了嗎?
累積點數換便利超商商品券遊樂園券之.....因為要換要寄...等等,送的"券"又不是人人都喜歡, 所以乏人問津
我們
玩遊戲換現金馬上花- 一機一指就搞定,隨時隨地全台皆可使用

玩遊戲有10%回饋金...先要玩家付錢然後再回退錢給玩家,其實等於打九折...
可是玩家打從一開始就沒打算付錢啊!
我們
真正達到玩免費遊戲一樣可以賺錢,不須透過掛網賣寶物、不用付錢再退錢...
而些玩免費遊戲的玩家一樣幫我們跟遊戲公司賺錢

我做得不是讓你玩手機就可以一夜致富,這種太夢幻虛無飄渺、不切實際...
也不用抽獎靠運氣,因為運氣不是人人有,抽個兩次不中,也就不想玩了...

我們做的是,讓你無聊閒暇的娛樂動作,可以有錢賺,賺一元就一元,無聊時間也可以變成黃金時光,自己創造生活小確幸,別人一罐紅茶10塊錢,你一罐紅茶5塊錢...

利用 玩遊戲可換現金之吸引力,使遊戲玩家就是平台會員,造就高人氣之網路平台。
前端 - 遊戲商、廣告置入
平台端 - 廣告合作、網路商店合作、電子商務

設立公司
平台與APP GAME 更新 上架
平台營運推廣

玩網路遊戲 - 平台 - 獎勵兌換 為專利範疇

當時曾以股王IGS鈊象電子營運之線上娛樂之獎勵兌換裝置/模式 - Game淘,委請財團法人台灣經濟科技發展研究院-智慧科學研究所進行專利侵權分析,所得結果「Game淘-贈獎機制」為我所申請專利範圍「實質相同」應屬我申請之專利範圍之內。

前期1-3個月 : 平台與App Game整理更新後上架
已建立行銷通道與策略
App Game 與平台上架後
我們可以在 10 個月內無需其他投資實現收支平衡。

現有一軟體開發團隊為配合
網頁美工外包兼職

再者與台灣第一遊戲資訊討論版網站 - 巴哈姆特 比較
目前其會員數約為250萬人,人流創造巴哈一年2~3億營收,而其人流皆屬對遊戲區塊較為專門,不是每一個玩手遊/網遊的人不是都會去 - 巴哈 - 成為他的會員。
相較之下,根據調查台灣目前手遊與網遊統計約為1000萬人口數,我們平台因其"可換現金"之吸引力,我估計上架之後兩年之內可達至少1/3遊戲人口數會是我們平台的會員,且因為"可換現金"之吸引力,App Game與平台可使玩家會員有高黏著度,由此可估算我們平台所產生的PVS會高於巴哈,而可預期營收也將高於巴哈數倍。

平台可創造高人流高黏著度,在OMO應用之下,,相信會有更多商機收益之道

2019全球移動網路廣告市值將超過5195億美元,較去年增加20%。
2018年台灣數位廣告市場總產值來到389億元台幣。
台灣民眾平均有2.7個行動裝置,不管是刷手機、玩平板,一年389億的網路廣告市場

智慧型手機進步、5G網路建設,將來刺激行動網路市場的蓬勃發展

現況 全民總是覺得經價發展不甚理想,景氣低迷、油電雙漲、物價上揚...薪資凍漲。
別說薪資有調升,薪資升物價就跟著上升,而後者上升幅度更勝...
因此才有一大堆人拼命去跑外送想增加一些收入補貼
就因為經濟環境如此,所以今推出這樣一個計劃
讓人無時無刻就可以拿起手機賺一點小錢,積少成多
想想今天員工去跟老闆說下個月加個100元薪水,可以嗎? 難啊!
可是現在利用再平常不過的習慣動作打發無聊時間,一天賺個10元
一個月算下來也有300元
等於替自己加了300員的薪水

今天就算經濟發展不錯,也不是人人都賺滿荷包,而且貪小便宜也不會經濟好就不貪
所以 經濟環境好 ,我們一樣可以發展得很好
而
經濟不好...我們發展得更好



目標客群 : 大方向為持有智慧型手機的群眾
細分對象 : 學生族群、低薪/通勤上班族、網賺族群、打工族群、待業人士

市場規模:
◎ 潛在市場:台灣持有智慧型手機/平板對象
◎ 目標市場:根據資策會統計至今全台手機遊戲玩家約1000萬人
◎ 基本市場產值:2018年台灣數位廣告市場總產值來到389億元台幣。相較去年20%成長,逐年穩定成長。
因為不以遊戲課金為營收項目,所以暫不將其產值歸納。
(遊戲與電競市調公司Newzoo本月初公布一份2018台灣遊戲市場調查報告,文章開門見山地指出預估台灣將會有1450萬玩家在2018年消費13億美元(約377億新台幣),使得台灣成為世界第十五大遊戲市場。)
◎ 其他市場:手遊/網遊市場、OMO應用、其他電子商務。